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1003819_201751613313948_859940422_n186675858242737522     每個人的審美和欣賞角度有異,我們保留原始作品,原因大抵是出於為了保留更多的現場訊息,以及出於個人的一種驕傲。或許還有那麼一點想法,是意圖讓畫面的「不完美」流露出一點創作的倉猝感,這份倉猝感描繪出意念,匆匆一瞬,總是讓人措手不及,這加強了面中點、線、面延展介面 

        設計本來就來自於人類的大腦 規劃版面可以隨創而配置,如同你攝影取景的心情般,獵取的是你思維中已經儲存意識型態的影射,讓你思考便成一種畫面,讓故事情節訴求於版面上

        藝術在私人的直覺及領域中,難以評價,藝術的創作在近代裡交叉、疊合、重組等發展下,已經無法明確區分藝術創作的類別,從平面與立體的不可分、室內或戶外的不必分、作者與作品的關係倒錯難分,藝術或非藝術之間的模糊,迷者迷,疑者疑,讓許多人感覺困惑。

         我投入設計工作接近三十年,非常喜好藝術,從平面廣告、室內設計、商業空間、玻璃雕塑、景觀庭園、休閒農場、建築營造等工作裡,學習創作思考。在多年廣告企劃文案撰寫中,開始運用文字在思維中流竄,我認識藝術界對於自己的作品分類中,有繪畫、表演、造形、文學、音樂、等基本範疇。

          三十年前,平面設計是非常艱辛的工作,所有過程都需要耐心與毅力,才能夠完成構想裡的幻象,從構思的草稿運用速描畫出到提案給客戶的彩色稿,版面上的圖文都是用徒手細心的繪製完全。

        造形藝術早期由傳統美術的領域,即繪畫、雕塑運用物料的形狀、色彩、材質為元素,後來演變虛質影像的取向,如攝影、錄影、電腦等新的技巧來創作。最近造形藝術領域更快速的突變,其內容複雜亦多元化,如行動、觀念、塗鴉、身體、表演、3D、數位、裝置等,運用綜合多媒体大膽的走出影像及影音的風格。

      目前網際網路經由個人電腦中央處理器,設計的位元數與網站終端機處理器連接成龐大的網路,其複雜又龐大圖檔的資訊在機器的運轉中,更是讓藝術作品來得生動有力亦無遠弗屆。電腦空間與數位化技術〈digital techmology〉的發展具有推翻近現代與古典傳統空間觀,以及超現實改變了藝術理論內容的潛在力。

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 生活是充滿驚奇&考驗。徒手繪圖的樂趣,畫透視要掌握空間感以及畫面上的比例,平常練習速描和筆觸的練習也很重要。

  

 

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    DJ.米格 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()