藝術創作       

        創新意謂著「新奇」,任何被認定是「新的」的東西已經變成衡量創新的標準,特別是在產品行銷上。當趨勢將這個過度充斥著雷同商品的世界推向高峰,只有創新──特別是那些影響深遠且富原創性的東西,才最具突破的潛力。「說故事」或「體驗式設計」等詞彙被納入當代商業語言,證明了「意義」是產品最有價值的資產。 

1980年代那些過時的行銷學告訴我們要跟著前人的成功模式和模仿競爭對手,現在這些都已經沒什麼搞頭了。在這個消費者追求超越潮流的新世界裡,兩刃的電鬍刀沒多久就會被四刃的刮鬍刀淘汰出局。但真正的市場破壞者會是那種推出的商品能重新定義產品類別的第一家企業:今日我們會夢想著能發明一種「一口氣淘汰所有刮鬍刀」的產品。如果你有一把網路電鬍刀,你還需要刮鬍子嗎? 

產品差異性愈來愈受到重視。創新可以毀滅所有競爭。藉由設計勝出不再是一椿美事,它變成一件殘忍又粗暴的事。 

但「意義」這個概念對大部份有自覺的創造者來說並不新鮮,畢竟對細心的藝術家和設計者來說,所有真實的創造物最重要的就是意義。不然你試著想像毫無意義的藝術吧。博物館裡充斥著影響深遠卻不被一般大眾認為是「當代藝術」的畫作,就是因為人們對這些作品沒有產生連結感。觀賞者得做足功課才會對作品產生連結感,他得知道某件作品的背景,並了解它的影響力及帶來的文化衝擊。但假設你得載小孩去練足球還得準備晚餐,誰還會有這種美國時間或是動力去做這些功課呢? 

創造者大權在握,一種單單用一張影像就能改變許多生命的力量,它可能是一張照片、一幅畫、一個概念、結構、一輛車子、一架飛機、一件衣服,或是任何其他只要是有創造力的人就能發明出來的東西,都有這種力量。要記得,設計本身可以跟藝術一樣簡單,但它也可以被視為人類最終的語彙。 

我們不必讓設計變得多通俗,因為它本來就來自於人類的大腦。設計對人類的發展不但重要而且至關緊要。創造是人類的天賦,而伴隨這種天賦而來的責任則是無與倫比,因為設計也可能讓我們毀於一旦。有自覺的創造是所有設計師執業時必須謹記在心的核心責任,不管你設計的是熱導向火箭、多功能的醫院病床或是甘貝熊的模型等。設計有那種「只要一個簡單的姿勢就能改變人類的態度及文化」的力量。

 藝術品

 

論壇十三號徵稿「沒有意象的詩」@ms73.hinet.net

 

法國巴黎奧塞美術館 Musee d`Orsay, Paris

 

俄羅斯聖彼得堡艾米塔吉博物館 State Hermitage Museum, St. Petersburg

 

 愛爾蘭都柏林現代美術畫廊 The Hugh Lane Gallery, Dublin

 

 美國麻州克拉克藝術中心 Clark Art Institute, Williamstown

 

 挪威奧斯陸孟克博物館 Munch Museum, Oslo

 

 奧地利維也納市藝術史博物館 Kunsthistorisches Museum, Vienna

 

 英國英格蘭倫敦市國家畫廊 National Gallery, London

 

 法國巴黎馬摩坦博物館 Musee Marmottan, Paris

 

 法國巴黎市羅浮宮博物館 Louvre Museum, Paris

 

 美國華盛頓區國家畫廊 National Gallery of Art at Washington DC

 

 美國賓州費城藝術博物館 Philadelphia Museum of Art

 

 奧地利維也納國家美術畫廊 Osterreichische Galerie, Vienna

 

 美國紐約大都會美術館 Metropolitan Museum of Art, New York

 

 荷蘭阿姆斯特丹國立博物館 Rijksmuseum, Amsterdam

 

 義大利佛羅倫斯市烏菲茲美術館 Galleria degli Uffizi in Florence

 

 

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DJ米格

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